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Unbounded是一个创新的无限游戏,它超越了传统有限、硬编码系统的限制,通过使用生成模型来实现。这款游戏受到James P. Carse关于有限与无限游戏之间区别的启发,利用最新的生成AI技术,创建了一个完全由生成模型封装的角色生活模拟游戏。Unbounded从沙盒生活模拟中汲取灵感,允许玩家通过自然语言指令与自主虚拟角色在虚拟世界中互动,包括喂养、玩耍和引导角色,同时由大型语言模型(LLM)生成的开放式机制,其中一些可能是新兴的。为了开发Unbounded,提出了在LLM和视觉生成领域的技术创新,包括一个专门化的、蒸馏的大型语言模型,用于实时动态生成游戏机制、叙事和角色互动,以及一个新的动态区域图像提示适配器(IP-Adapter),用于确保角色在多个环境中的视觉生成一致但灵活。
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